Свет, отражение, линзы и глаз
Очки, зеркало и камера в телефоне — одни и те же законы света.
Световые явления: отражение, преломление, линзы, глаз, спектр
Определение. Свет и его свойства
Свет — электромагнитное излучение, распространяющееся в прозрачных средах. В вакууме скорость света м/с. Свет переносит энергию и обладает двойственной природой: в одних явлениях ведёт себя как волна, в других — как поток частиц (квантов). Для описания большинства явлений в этом разделе используют лучевую модель света: свет распространяется вдоль прямых линий — лучей, а энергия переносится вдоль этих лучей.
Источники света
Источник света — тело, которое само излучает свет. Источники делят на:
- естественные — Солнце, звёзды, молния, светлячки, северное сияние;
- искусственные — лампа накаливания, светодиод, экран телефона, свеча, лазер.
Тела, которые не излучают, а лишь отражают падающий на них свет (Луна, стена, зеркало, бумага), источниками света не являются. По характеру свечения различают тепловые источники (светятся из-за высокой температуры: Солнце, лампа накаливания) и люминесцентные (светятся без нагрева: светлячок, светодиод, люминофор экрана).
Прямолинейное распространение
В однородной прозрачной среде свет распространяется прямолинейно. Это подтверждают тени и полутени: за непрозрачным предметом от точечного источника образуется резкая тень, а от протяжённого — тень и полутень. Прямолинейность объясняет и солнечные «лучи» в пыли, и образование изображения в камере-обскуре.
Затмения Солнца и Луны
Затмения — прямое следствие прямолинейного распространения света.
Солнечное затмение происходит, когда Луна оказывается между Солнцем и Землёй и отбрасывает на Землю тень. Наблюдатель, попавший в область тени, видит полное затмение; в области полутени — частное.
Лунное затмение происходит, когда Земля оказывается между Солнцем и Луной, и тень Земли падает на Луну. Луна при этом не исчезает полностью, а приобретает красноватый оттенок: часть солнечного света, преломляясь в атмосфере Земли, всё же достигает Луны.
Отражение света
Угол падения — между падающим лучом и перпендикуляром к поверхности (нормалью).
Угол отражения — между отражённым лучом и нормалью.
Закон отражения:
Падающий луч, отражённый луч и нормаль лежат в одной плоскости.
Плоское зеркало даёт мнимое прямое изображение: оно кажется за зеркалом, на том же расстоянии, что и предмет перед зеркалом, и равно предмету по размеру. Отражение от гладкой поверхности называют зеркальным, от шероховатой — диффузным (рассеянным); именно диффузное отражение позволяет видеть неосвещённые напрямую предметы.
Преломление света
При переходе из одной среды в другую (воздух → стекло) свет меняет направление — преломление. Причина — разная скорость света в средах.
Закон Снеллиуса:
где — абсолютный показатель преломления среды (, , ). Показатель преломления равен отношению скорости света в вакууме к скорости света в среде: . При переходе в более плотную среду () луч отклоняется к нормали, в менее плотную — от нормали.
Полное внутреннее отражение и оптические световоды
При переходе света из более плотной среды в менее плотную () угол преломления больше угла падения. При некотором предельном угле угол преломления становится , а при свет полностью отражается обратно в первую среду — наступает полное внутреннее отражение.
Предельный угол определяется условием:
Для границы стекло–воздух , для вода–воздух .
Полное внутреннее отражение лежит в основе оптических световодов (волоконной оптики): свет, многократно отражаясь от стенок тонкого стеклянного волокна, распространяется вдоль него почти без потерь. Световоды используют в интернет-кабелях, эндоскопах, освещении и передаче данных.
Формулы. Линзы
Собирающая линза (выпуклая) — толще в середине, собирает параллельные лучи в фокусе.
Рассеивающая линза (вогнутая) — рассеивает пучок.
Формула тонкой линзы:
где — фокусное расстояние (м), — расстояние от предмета до линзы (м), — расстояние от линзы до изображения (м). Величину называют оптической силой линзы (измеряется в диоптриях, дптр).
Ход лучей в собирающей линзе:
- луч, параллельный главной оптической оси, после линзы проходит через фокус;
- луч, проходящий через оптический центр, не преломляется;
- луч, проходящий через фокус, после линзы идёт параллельно оси.
При собирающая линза даёт действительное изображение: при — увеличенное (проектор), при — уменьшенное (фотоаппарат). При — мнимое увеличенное прямое (лупа, очки для близи). Рассеивающая линза всегда даёт мнимое уменьшенное прямое изображение.
Оптические приборы: фотоаппарат, микроскоп, телескоп
Фотоаппарат — объектив (собирающая линза) строит на светочувствительной матрице (или плёнке) действительное уменьшенное перевёрнутое изображение предмета, находящегося далеко (). Диафрагма регулирует количество света, фокусировка наводит резкость.
Микроскоп — две собирающие линзы: объектив (короткофокусный) даёт увеличенное действительное изображение предмета, а окуляр (как лупа) дополнительно увеличивает его, давая большое итоговое увеличение. Используется для наблюдения мелких объектов.
Телескоп — собирает свет далёких объектов. Телескоп-рефрактор использует объектив-линзу, рефлектор — вогнутое зеркало. Окуляр увеличивает изображение. Чем больше диаметр объектива, тем больше света он собирает и тем слабее объекты можно увидеть.
Глаз как оптическая система
Глаз — оптическая система: роговица и хрусталик (собирающие линзы) строят действительное уменьшенное перевёрнутое изображение на сетчатке (экран). Зрачок регулирует количество света (как диафрагма). Хрусталик меняет кривизну — аккомодация — чтобы фокусировать изображение предметов на разном расстоянии.
Близорукость (миопия): изображение далёких предметов фокусируется перед сетчаткой (глазное яблоко слишком длинное). Корректируют рассеивающими линзами.
Дальнозоркость (гиперметропия): изображение близких предметов фокусируется за сетчаткой. Корректируют собирающими линзами.
Аналогия: камера в смартфоне — объектив (линза) + матрица (сетчатка).
Спектр света. Дисперсия. Опыты Ньютона
Дисперсия — зависимость показателя преломления (и скорости) света от частоты (цвета). В стекле фиолетовые лучи преломляются сильнее красных.
Опыт Ньютона: узкий пучок белого света, проходя через стеклянную призму, разлагается в спектр — непрерывную полосу цветов от красного до фиолетового. Белый свет — сложный: состоит из множества монохроматических составляющих. Если спектр пропустить через вторую призму, разложения не происходит (цвета не «дробятся» дальше), а если собрать все цвета спектра обратно (например, линзой или вторым диском), снова получится белый свет.
Спектральные цвета по порядку: красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, голубой, синий, фиолетовый. Радуга — природное проявление дисперсии: капли воды разлагают солнечный свет.
Цвет. Сложение спектральных цветов
Цвет предмета определяется тем, какие лучи он отражает (или пропускает), а какие поглощает. Белый предмет отражает почти весь свет, чёрный — почти весь поглощает, красный отражает красные лучи и поглощает остальные.
Сложение (смешение) спектральных цветов — физическое смешение световых пучков разных цветов. Три основных цвета — красный, зелёный, синий (RGB): их смешение в разных пропорциях даёт любой цвет, а равное смешение всех трёх — белый. Именно так работают экраны телефонов и мониторов: каждый пиксель состоит из красного, зелёного и синего светодиодов.
Важно отличать физическое смешение света (сложение лучей, как на экране) от физиологического восприятия цвета глазом и от смешения красок (пигментов), которое подчиняется другим правилам (основные краски — голубая, пурпурная, жёлтая).
Пример (линза)
Дано: собирающая линза, м, предмет на расстоянии м.
Формула: , откуда
Подстановка: ; м
Ответ: м; изображение действительное, между и .
Примеры вопросов из тренажёра
-
Q: Закон отражения света:
A: верный ответ — α = β
Объяснение: Угол падения равен углу отражения: α = β.
-
Q: При преломлении света выполняется:
A: верный ответ — n₁·sin α = n₂·sin β
Объяснение: Закон Снеллиуса: n₁·sin α = n₂·sin β.
-
Q: Собирающая линза (для близкого предмета) даёт:
A: верный ответ — Увеличенное мнимое изображение
Объяснение: Если предмет ближе фокуса (d < F), изображение мнимое и увеличенное — лупа.
-
Q: Формула тонкой линзы:
A: верный ответ — 1/F = 1/d + 1/f
Объяснение: 1/F = 1/d + 1/f связывает фокус, расстояние до предмета и до изображения.
-
Q: F = 0,2 м, d = 0,5 м. Чему равно f (в метрах, округли до сотых)?
A: верный ответ — 0.33 м
Объяснение: 1/f = 1/0,2 − 1/0,5 = 5 − 2 = 3, f ≈ 0,33 м.